第7章 环境稳定度 (2/3)
开什么玩笑,他今天的目标是采蘑菇,绝不去招惹任何会动的活物。
见兰斯拒绝,凯尔脸上露出了遗憾的神色,但并没有纠缠。
临走前,他还是好心地提醒了一句。
“打扰阁下了,不过如果你是去执行采集任务的,请务必避开西边的溪流区域。”
“我早上来的时候听说那边最近有一支豺狼人拾荒队在游荡,很危险。”
说完,他露出大大的笑容,便挥手告别,跑回了自己的队伍。
是个很开朗的冒险者啊。
看着那支渐行渐远的年轻小队,兰斯忍不住在心里感慨了一声。
看来冒险者里也不全是杀人越货的恶棍,还是有好人的。
这份善意的情报,让他对这个群体的印象稍稍改观了一点。
兰斯没有在营地过多停留,他紧了紧背上的行囊,按照任务地图的指引,一头扎进了茂密的铜溪森林。
根据情报,那种名为铜帽菌的植物在林子里有二十几个已知的生长点。
然而。
就在他的双脚刚刚踏上森林那松软腐殖土的瞬间。
眼前的系统面板毫无征兆地自动弹了出来。
【地图词缀加载中……】
【当前区域:平静(绿色)的铜溪森林外围】
【环境稳定度:97%】
【当前委托:采集铜帽菌(0/30),奖励:技能经验10,知识经验10】
看着这一连串熟悉又陌生的字符,兰斯整个人愣在了原地。
这不是上辈子那款小黄油里的吗?
它居然也跟着一起穿越过来了!
兰斯试着将意识集中在那个绿色的“平静”词缀上。
一行详细的解释立刻浮现。
【平静(绿色):该区域魔力流动平缓,在此地图活动时,精神异常抗性+15%,体力消耗速度下降5%】
果然!
那个最经典的“地图词缀系统”还在。
兰斯记得在那款游戏里,有些离谱的高难度词缀虽然能让资源产出翻倍,但副作用也大得吓人。
比如“采集成功时会引发小范围爆炸”这种反人类的设定。
这个平静词条也是没有在那款游戏里出现过的,应该现实世界进行了一定的合理化适配。
没有出现那种纯粹为了恶心玩家的乐子人词条。
不过,最让兰斯感到狂喜的,还要数下面那一栏。
【环境稳定度:97%】
在游戏的设定中,当环境稳定度降低到50%以下时,就意味着周围即将刷新怪物,进入强制遭遇战。
换算到现实里。
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